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Vous êtes ici : >Accueil   >Archives Prono-Foot, saison 2003-2004 >Synthèse des pronostics

Indice de difficulté de la grille * :

4.2

         
          Les 5 combinaisons 1N2 les plus jouées :

6 3 4  7.8% des grilles
7 2 4  7.2% des grilles
7 3 3  6.7% des grilles
     6 4 3  6.6% des grilles
6 2 5  5.5% des grilles
7 4 2  4.6% des grilles

 Journée 14 - Grille LotoFoot n°56
1 GUINGAMP  SOCHAUX 
2 LILLE  MARSEILLE 
3 METZ  AUXERRE 
4 BORDEAUX  RENNES 
5 MONTPELLIER  AC AJACCIO 
6 PARIS S.G.  NICE 
7 BASTIA  NANTES 
8 TOULOUSE  LE MANS 
9 INTER MILAN  REGGINA 
10 CHIEVO VERON  MILAN AC 
11 LAZIO ROME  PEROUSE 
12 BOLOGNE  AS ROME 
13 EMPOLI  PARME 
 Meilleur résultats:
  
grille 1
11
  
grille 2
8
  
grille 3
11
  
grille 4
6
  
grille 5
0
  
grille 6
0
grille 1 & 2 : synthèse, grille multiple (4T4D : 4 triples, 4 doubles) & grille simple, des joueurs Prono-Foot
grille 3 & 4 : synthèse, grille multiple (4T4D : 4 triples, 4 doubles) & grille simple, des bookmakers
grille 5 & 6 : synthèse, grille multiple (4T4D : 4 triples, 4 doubles) & grille simple, de l'ordinateur

* L'indice de difficulté est compris entre 0 et 10.
Plus sa valeur est proche de 0, plus la grille est considérée comme 'facile',
Plus sa valeur est proche de 10, plus la grille est considérée comme 'difficile'.

Une grille est considérée comme 'difficile' lorsqu'elle comporte beaucoup de matchs dont le résultat semble indécis et difficile à prévoir.

En réalité, l'indice traduit 'la dispersion des pronostiques' des joueurs qui elle même est un bon révélateur de 'la difficulté de la grille'.
En effet, lorsque plusieurs matchs de la grille sont très indécis, il devient difficile de faire un pronostic en 'grille simple'. Et ceci a deux conséquences :
- il y a de grandes chances que tous les pronostiqueurs donnent chacun un pronostic différent; le nombre de pronostic 'unique' tend alors vers le nombre total de pronostics
- plus un match est indécis, plus les choix 1,N,2 sont dispersés; leur répartition tend alors vers (33,3 % de '1', 33,3% de 'N' et 33,3% de '2')

Par raisonnement inverse, on peut donc considérer que lorsque les pronostics enregistrés sont tous différents et que les stats 1N2 des matchs sont équilibrées, alors la grille est 'difficile'. Un formule empirique permet de traduire cela sur une échelle de 0 à 10. Schématiquement, si tous les joueurs donnent le même pronostic, l'indice vaudra 0. Si chacun des joueurs donne un pronostic différent ET que les stats 1N2 de tous les matchs sont équilibrées, alors l'indice vaudra 10.

Cette page a été mise à jour le 22/11/2003 à 19:30:00

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